今回はAaronことCybertoronさんと https://twitter.com/AngelJMiranda/ さんの構築を紹介したいと思います。
元世界ベスト4!?海外強者のガチ構築!https://t.co/QFHLIIA7xs
— Pocket Line (@Pocket_Line) November 25, 2019
2013年世界大会ベスト4のAaronさんも動画で使用されている構築です!CybertronProductions: https://t.co/1YuUwbH1sn @CybertronVGC pic.twitter.com/WzzYtqqrtu
実数値 | H | A | B | C | D | S |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
164 | 189 | 95 | x | 95 | 194 |
![]() |
171 | 177 | 99 | x | 120 | 146 |
![]() |
153 | x | 128 | 133 | 128 | 147 |
![]() |
190 | x | 158 | 141 | 139 | 102 |
![]() |
181 | 160 | 152 | x | 136 | 22 |
![]() |
172 | 136 | 136 | x | 152 | 80 |
構築コンセプト
筆者が使ってみたところ初手にドラパルトとトゲキッスかズルズキンを出して1ターン目にドラパルトがりゅうのまい、トゲキッスがこのゆびとまれ、ズルズキンであればねこだましでドラパルトを守りつつ2ターン目にドラパルトがダイマックスをして相手を倒す動きになると思います。
個別解説
ドラパルト


持ち物 | りゅうのキバ |
特性 | クリアボディ |
性格 | いじっぱり |
H4-A252-S252 |
覚えさせる技 | |
---|---|
ドラゴンクロー | ゴーストダイブ |
りゅうのまい | まもる |
解説
攻撃と素早さに振り切ったドラパルト
上記でも述べたように1ターン目にりゅうのまいを積んで2ターン目にダイマックスをして攻撃するのが理想。特性のクリアボディのおかげで威嚇等で攻撃がさがらないのがとても優秀です。持ち物のりゅうのキバでドラゴン技の威力をあげてドラゴンクローやダイドラグーンを打つことができます。
ギャラドス


持ち物 | こだわりハチマキ |
特性 | じしんかじょう |
性格 | ようき |
H4-A252-S252 |
覚えさせる技 | |
---|---|
たきのぼり | とびはねる |
パワーウイップ | ストーンエッジ |
解説
ドラパルトと同じく攻撃と素早さに振り切ったギャラドス
こだわりハチマキにより攻撃力をあげつつ特性のじしんかじょうで相手を倒したときにさらに攻撃力があがります。技に関してはメインウェポンのたきのぼり、とびはねるはダイマックス時にダイジェットで素早さをあげることができるので強いと思います。
ヒートロトム


持ち物 | こだわりメガネ |
特性 | ふゆう |
性格 | おくびょう |
H220-B4-C60-D4-S220 |
覚えさせる技 | |
---|---|
オーバーヒート | 10まんボルト |
ボルトチェンジ | トリック |
解説
こだわりメガネを持たせることによってDに補正がかかっていないアーマーガアをオーバーヒートで99.5~117%(乱数1発)で倒すことができます。
(※補正ありだと90.7~106.3%[乱数1発])
環境に多いウォーグルにも強くできることもでき相手のサポートポケモンにもトリックで妨害することもできます。
トゲキッス


持ち物 | オボンのみ |
特性 | てんのめぐみ |
性格 | ずぶとい |
H236-B228-C4-D28-S12 |
覚えさせる技 | |
---|---|
エアスラッシュ | マジカルシャイン |
このゆびとまれ | てだすけ |
解説
初手に主にドラパルトと一緒になげてサポートをするポケモン
追い風を没収されたがそれでも強い。基本はこのゆびとまれでサポートして2ターン目にてだすけを打ってさらに火力をあげるみたいな動きが多いと思う。エアスラッシュでひるみを狙うこともできる。
ナットレイ


持ち物 | たべのこし |
特性 | てつのトゲ |
性格 | ゆうかん |
H252-A252-D4 |
覚えさせる技 | |
---|---|
パワーウイップ | ジャイロボール |
やどりぎのタネ | まもる |
解説
トリルパやトリトドン入りに主に出します。
パワーウィップの火力とジャイロボールの火力はかなり強力です。
やどりぎのタネとたべのこしで回復したりもでき相手を場合によっては積ませるプランも取れます。
ズルズキン


持ち物 | しろいハーブ |
特性 | いかく |
性格 | いじっぱり |
H252-A108-B4-D132-S12 |
覚えさせる技 | |
---|---|
みきり | ねこだまし |
かみくだく | インファイト |
解説
初手にドラパルトと一緒に出してねこだましでサポートしながら自分で攻撃したりできます。
相手のいかくで攻撃力が下がってもしろいハーブでなおしたりインファイトで下がった耐久も元に戻すことができる。はたきおとすを没収されたことにより少しは弱体化されたかもしれないが強いと思います。
まもるじゃなくてみきりのところポイント高いです。
選出
基本
選出1 | ||
---|---|---|
先発 | ![]() |
![]() |
後発 | ![]() |
![]() |
選出2 | ||
---|---|---|
先発 | ![]() |
![]() |
後発 | ![]() |
![]() |
Cybertron Productionsで確認できた選出
選出1 | ||
---|---|---|
先発 | ![]() |
![]() |
後発 | ![]() |
![]() |
選出2 | ||
---|---|---|
先発 | ![]() |
![]() |
後発 | ![]() |
![]() |
選出3 | ||
---|---|---|
先発 | ![]() |
![]() |
後発 | ![]() |
![]() |
参照 : CybertronProductions
Showdown Text
