CR7
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はじめに
CR7ことセブンソードです。シーズン2お疲れ様でした。今シーズンはルール変更によりTODが多発していたので、選出段階からTODを見据えた構築が強いと感じ、時間を使えるサイクル寄りの構築を組みました。シーズンを通して1桁〜2桁前半を維持していましたが、最終日は最高60位くらいでその後は2桁と3桁の間を彷徨い続けて勝ちきれなかったのが悔しいです。
戦績
ランクバトルシーズン2シングルバトル 最高2位 最終325位
構築経緯
サザンドラ+ギルガルドの並びがほとんどの技を半減で受けれる相性の良さから軸に出来ると判断して組み始めた。この並びで一貫する型破りドリュウズの地震や、肝っ玉ネギガナイトの格闘技に比較的強めに出れるアーマーガアとギャラドスの2体を相手の構築に対して使い分けて選出出来るように採用。飛行タイプを2体採用すると電気技の一貫が気になるのでダイマックスを必要としない地面枠でカバルドンを採用。ダイマックスをしたアーマーガアとギャラドスがメガボーマンダに似た性能を出せることから、7世代のカバマンダガルドに近い選出も可能となる。最後に相手のダイジェットを持ったポケモンに先に展開されると一気に負けに繋がるため、トリックルームを持ったミミッキュを採用して完成。
個別解説
サザンドラ
持ち物 |
こだわりスカーフ |
特性 |
ふゆう |
性格 |
おくびょう |
B4C252S252 |
技 |
りゅうせいぐん |
あくのはどう |
とんぼがえり |
だいもんじ |
基本的に初手に出して有理対面なら攻撃、不利なら蜻蛉帰りから展開する。ドラパルトの上から攻撃したいことや構築全体の素早さが遅いため拘りスカーフ。ダイマックスを前提とした崩しに期待出来る悪巧みも試したが最終的に蜻蛉帰りが1番安定した。
ギルガルド
持ち物 |
たべのこし |
特性 |
バトルスイッチ |
性格 |
れいせい |
H252C252D4 |
技 |
シャドーボール |
キングシールド |
みがわり |
かげうち |
サザンドラと相性の良いポケモン。このポケモンの身代わりがとにかく強く、半端な攻撃では身代わりが割れない。タイプヌル絡みの構築はこのポケモンの身代わりで全部崩せる。当初は鋼技を採用していたが、鋼技よりも影打ちがあれば勝てた試合が多かったので採用してみたらかなりしっくりきたのでそのまま採用。鋼技を切ったことでノーマルタイプに対して全く打点が無いが、終盤に増えたカビゴン絡みの構築に対しては数的有利を取ってから身代わり+キンシによる時間切れで勝ちにいけるのでそこまで困らなかった。最強のTODポケモン。
アーマーガア
持ち物 |
じゃくてんほけん |
特性 |
ミラーアーマー |
性格 |
いじっぱり |
H220A28B4D4S252 |
技 |
ブレイブバード |
ビルドアップ |
ちょうはつ |
はねやすめ |
S+1で最速アイアント抜き
A+2ダイジェットで無振りサザンドラ確定
ブレバで無振りミミッキュ確定
準速,Hをなるべく高く
第1の相手を詰ませる系のメガボーマンダ。優秀なタイプからビルドアップ+挑発で相手を詰ませる。悠長にビルドアップを積んでいると時間切れで負けてしまうことがネックだが、それは逆に言えば数的有利を取れば簡単に時間切れで勝てるということなので問題ない。遅いアーマガアーが増えたので最速にする必要がなかった。瞬間的な火力を上げるために弱点保険を持たせた。
ギャラドス
持ち物 |
いのちのたま |
特性 |
じしんかじょう |
性格 |
ようき |
H4A252S252 |
トゲキッスやミラー意識の最速
第2の技範囲が広い系のメガボーマンダ。最初はルチャブル、次にトゲキッスを使用していたが最終的にギャラドスとなった。アーマーガアが出れないパッチラゴンやジュラルドン絡みの構築に出れるように地震を採用。水ロトムに対して打点が無いが、サザンガルドで事前に削る展開に持ち込めば問題なし。
カバルドン
持ち物 |
オボンのみ |
特性 |
すなおこし |
性格 |
わんぱく |
H252B108D148 |
211氷柱落とし最高乱数以外耐え
地面枠+盤面操作枠として採用。ラムの実持ちに常に怯えたのと、このポケモンの信頼度が低すぎて出すと負けることが多かったので選出率は1番低い。あえてアタッカーにして使うのも良いかもしれない。
ミミッキュ
持ち物 |
せいれいプレート |
特性 |
ばけのかわ |
性格 |
いじっぱり |
H196A156B156 |
じゃれつく/影打ち/呪い/トリックルーム
化けの皮ダメ+陽気ギャラドスのダイジェット耐え
化けの皮ダメ+控えめトゲキッスのダイジェット耐え
化けの皮ダメ+陽気珠ミミッキュのシャドークロー中高乱耐え
コンセプトにある相手が先に素早さを上げてくるポケモンに対して盤面をひっくり返すトリックルームを採用したミミッキュ。最初はギャラドスやトゲキッスに後投げしていたが、命の珠持ちが増えすぎて何も出来ずに倒されることが増えたので、それらに出すときは死に出しが安定する。持ち物はゴツメ、ラム、半減木ノ実など色々試したが最終的にはトリルを必要としない場面で火力に期待出来る精霊プレートに落ち着いた。
選出
サザンガルド |
@1 |
このパーティを使用した動画がこちら。
ランクマ5位〜動画です。この構築の動かし方(特に2戦目)がかなり参考に出来るので是非見て下さい。
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執筆者
CR7@CR7_xxxx
ポケモン剣盾最高2位。6世代2185 7世代2131 オフ優勝1回。好きなものはレアルマドリードとサッカーとポケモンと筋トレ。YouTubeにポケモンの高ランク帯や筋トレの動画投稿してます↓↓↓